Portfolio
Christopher
Sauzon
Développeur jeu vidéo & logiciel
Développeur C++, C# et Python. Je travaille aussi bien sur des moteurs de jeu (Unreal, Unity) que sur des applications web.
Unreal · C++Unity · C#DOTS / ECSPython · DjangoBlender
01
Projets

Thèse de Bachelor
Real-Time Lip Sync
Un client Unreal Engine qui anime en temps réel le visage d'un avatar MetaHuman sur une voix générée par un LLM.
~2 slatence de bout en bout
57runs mesurés automatiquement
Unreal 5.5C++MetaHumanLiveLink
VoirJouable

Idle Casino Conquest
Jeu idle/tycoon en pixel art où l'on fait grandir un casino. Publié sur itch.io.
Unity 6C#Pixel art
VoirEn cours
Tower Defense en ECS
Étude d'architecture avec Unity DOTS, avec une simulation entièrement en ECS, séparée du rendu.
Unity DOTSECSC#
Voir
Jump & Run 3D
Platformer 3D contre la montre, avec lasers, lave et tableau des scores. Tous les assets sont modélisés dans Blender.
UnityC#Blender
Voir02
3D
Modélisation, simulation et rendu sous Blender.




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Je cherche un poste en développement de jeux ou en développement logiciel.
Lyon, FranceFrançais · Deutsch · English